El hastag #TRWIVIAL se ha utilizado en más de 1.500 tweets o mensajes en Twitter desde que se inició el concurso, lo que supone unos 85 tweets al día hablando sobre el TRWIVIAL. Los hashtags son palabras precedidas de una almohadilla (#) cuyo objetivo es agrupar tweets que hablen de un mismo tema y facilitar la búsqueda de información. Los hashtags más mencionados en un período corto de tiempo pueden convertirse en Trending Topics y aparecer en la portada de Twitter.com.
El juego comenzó el pasado cuatro de octubre y se ha dividido en cuatro fases. La mecánica del Trwivial consistía en responder correctamente y lo más rápido posible a preguntas de diferente temática, para conseguir el mayor número de puntos y mantenerse así en los primeros puestos del ranking. Las preguntas, que han aumentado su dificultad a medida que avanzaba el juego, trataban sobre cultura general, ciencias, deportes, actualidad y sobre Banca Cívica. Los participantes enviaban sus respuestas por DM o mensaje directo desde sus cuentas de Twitter y desde el inicio del juego se han procesado más de 12.500 DMs que contenían las respuestas a las 45 preguntas que se han hecho a lo largo de todo el concurso.
Después de una reñida fase final en la que 21 participantes han competido para ganar uno de los cinco grandes premios, ha sido Daniel Merino quien ha demostrado la mayor habilidad a la hora de responder y ha ganado un iPad de 16GB Wi-FI 3G. Por su parte, Daniel Villanueva ha sido el ganador del segundo premio, un iPhone 4 libre de 16 GB e Isabel Arias, Elena Domench y Ricardo Gil, han quedado en tercer, cuarto y quinto puesto respectivamente, y se llevan un e-reader Kindle Wireless Reading Device, Wi-Fi.
Éxito de participación
El pasado 27 de septiembre comenzó la inscripción a esta iniciativa de Caja Navarra, pionera en España y sólo el primer día se apuntaron más 150 personas. Una semana después eran 1.109 el número total de participantes inscritos, superando todas las previsiones y obligando a Caja Navarra a modificar las bases para dar más oportunidades de ganar a los jugadores. Por ello, se amplió el número de personas que pasaban de una fase a otra siendo finalmente 700 personas, en vez de 50, las que pasaban a la 2º fase; 210 personas, en vez de 21, pasaron a la 3º fase y finalmente 21 jugadores se clasificaron para la final.
Además de los 5 premios finales, se han entregado 50 tarjetas Civic Sampling con 10 euros a los 50 primeros clasificados de la fase 1, que ya han ido donando a distintos proyectos sociales de CAN. Por su parte, los 20 primeros clasificados de la fase 2 han recibido un premio de cien euros cada uno.