La aventura de este caracol consta de un libro de cuatro capítulos y 17 actividades, creadas para adaptarse al desarrollo evolutivo de cada alumno, su capacidad de aprendizaje, su nivel de atención y conocimientos de la informática.
La característica principal del juego es su diseño. Incluye información auditiva y refuerzos verbales con efectos sonoros; utiliza voces naturales y expresiones adecuadas para los niños; juega con la claridad de las imágenes, los contrastes visuales, el colorido y la disposición de la información visual, todo para facilitar el juego a los pequeños invidentes o con deficiencia visual, sin olvidar en nigún momento a los niños videntes.
También en internet y braille
La voluntad de la ONCE es que el juego se pueda usar en toda España, y para ello la entidad ha doblado `El caracol Serafín´ al catalán, vasco y gallego. Además, el juego no sólo se encuentra en CD, sino que también puede descargarse en internet, en la web de ONCE, y puede adquirirse el libro en formato papel con el texto en braille y las ilustraciones en relieve.